摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

怎么切换,以什么契机都是问题。……1,我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点,《危城余生》中,这样的点就是过场剧情动画,在剧情动画触发的时候……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口。……衣柜处装备服装

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们讲述整个故事上会采取什么策略?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果。……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然开发demo,处于起始阶段

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

逃离医院(Escape from hospital)

indienova.com/steam/game/1462060

您必须走出一家充满僵尸的医院通过过程中,您需要检查所有地方,以免错过重要的事情。……深夜,您在医院病房的一声奇怪的声音中醒来。有人吟和吟。……您只需要随身携带必需品。通过过程中,您会发现更强大的武器

逃离医院(Escape from hospital)

indienova.com/game/escape-from-hospital

您必须走出一家充满僵尸的医院通过过程中,您需要检查所有地方,以免错过重要的事情。……深夜,您在医院病房的一声奇怪的声音中醒来。有人吟和吟。……您只需要随身携带必需品。通过过程中,您会发现更强大的武器

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

庞大的公寓大楼里,你要想方设法装修越来越错综复杂的房子,以满足租户的各种要求,而这些要求往往都很奇怪……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

游戏事故的过程中,技术问题往往是极易解决的,真正的难点是玩家。玩家到底是什么?……进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)